>>正文 时间:2007-03-17
任天堂游戏机Wii全球热卖 发展出次级市场
星岛环球网 www.singtaonet.com

【星岛网讯】任天堂游戏机Wii去年底一上市就造成轰动,目前已在全球卖到缺货,其大受好评的角色创造功能Mii在短短的几个月内已发展出成长迅速的次级市场,贩卖Mii相关商品,诸如T恤、马克杯、特殊造型公仔,或只是单纯分享个人创意的网站就有十几个。

  据《工商时报》报道,Mii让玩家可以按照自己的喜好,根据游戏机内建的五官图像来创造自己专属的角色人物,并且让这些自创的人物跃上屏幕,成为各个游戏中的主角。

  发展出次级市场

  销售虚拟人物公仔的fabjectory.com网站,已于最近开始销售为顾客量身订作、每尊高13公分的Mii人物公仔。该网站负责人麦可.巴克比表示市场反应不错,但不愿透露其销售量。另外,最近新成立的MiiPlaza网站也大受玩家欢迎,该网站乃是收集与分享由Mii所创造的各类角色,目前共拥有八千个以上的角色,其中还包括非人类角色,如蝴蝶与艾菲尔铁塔。

  Mii所掀起的个人化人物创造热潮,让任天堂Wii游戏机如虎添翼。截至去年12月底,Wii在上市不到短短的两个月就创造出320万台的高销售量。尽管面对强敌微软公司推出的Xbox360游戏机及Sony最新推出的PS3游戏机之竞争,消费者大排长龙、甚至在在线拍卖网站溢价竞标Wii的热情不减。

  引发玩家大玩个人化人物创造游戏的Mii,是大众市场上第一个鼓励玩家,创造具备自己特征的角色人物之电玩系统。Wii的粉丝们说,看到自己的分身在屏幕上跑来跑去的亢奋,让他们一玩就上瘾。Mii人物已走出虚拟世界,成为实体商品。纽约的雕刻家保罗·希尔在在线拍卖网站eBay上销售每尊250美元的限量手作Mii公仔。其它像是miiware.com网站则贩卖印有Mii公仔图案的T恤与毛衣。

  任天堂目前对Mii所带动的次级市场之迅速发展抱持开放态度。此电玩大厂的一位发言人指出,该公司正在考虑提供Mii商品,但在此际尚无任何具体计划。

  2月在美销售蝉联霸主

  根据市调机构NPD的最新一份调查指出,Wii2月份在美国销售胜出其他游戏机,继续蝉联霸主地位。不过由于微软Xbox360较竞争对手早一年推出,因此在推出后美国销售总量方面,仍是Xbox360的天下。

  NPD公布2月份游戏机的初步零售数据显示,美国零售商共售出33.5万台Wii,22.8万台的Xbox360与12.7万台的PS3。该结果也意味比对手提早推出一年的微软Xbox360,以累积销售总量510万台,超出任天堂190万台的Wii与新力110万台的PS3,在这场新世代游戏机大战中暂时取得领先地位

  微软发言人郝福特在访问中宣称,目前他们对于在市场的占有率情况相当满意,他指出2月份前十项畅销游戏中,就有六项是专为Xbox360设计。对微软而言,目前的大挑战是如何扩展Xbox360的吸引力,从原本的死忠玩家扩大到较主流的族群。他们把主流族群界定为首次购买新硬件与游戏的消费者。

  微软曾经透露出货至所有零售业者的Xbox360数量超过1040万台。不过这是一项全球性的数据,而且商家不一定把所有Xbox360销售一空,这也造成该公司的预测与NPD调查有所出入。外界预期未来几年在其它受到高度瞩目的游戏上市后,将会让这场游戏机的战火再度升高。

  售价介于五百到六百美元,也是目前新世代游戏机价格最昂贵的PS3,虽然销售落后其它对手。不过旧世代的PS2倒因为售价低,加上庞大的游戏软件库,支撑其买气不坠。据调查,PS22月在美销售仅次于Wii,高达29.5万台。 

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来源:星岛环球网    编辑:许娇 [ 打印 ] [ ] [ 关闭 ]